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HN


Properties-image 부분 할 예정
과제하다가 못했어요


과제랑 수업 폭발하는날


과제 제출 완료시
Peoperties-perfomance, Environment시작예정

과제제출 미완료


과제 제출 완료시
Peoperties-perfomance, Environment까지
완성 예정


Peoperties 그 외 항목 코딩






      W O R K B O O K  |  2008. 9. 21. 16:57





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YS

HN


동원훈련 nothing


동원훈련

감기 ご,.ご
동원훈련 PE2장


Windows 시스템
실행파일의 구조와 원리 2, 3장


몸살ㅠ_ㅠ행거고치다가..


(목표 : 4, 5장)










      W O R K B O O K  |  2008. 8. 31. 17:41





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YS

HN










놀지마라. ご,.ご

>놀았음!~ ㅋㅋㅋ;

빈둥 & 빈둥 >_<

주제 확정

PE 1장 스터디

PE책 1장
마소 실전강의실 '실행파일속으로'

PE 2장 스터디

...

휴식

휴식

      W O R K B O O K  |  2008. 8. 28. 20:45




2차미니프로젝트 주제는 Messenger !

넣을 기능이랑 어떻게짤까 그런거
몹시추상적으로 어렴풋이 생각해봤다

뭔가 좀 예쁘게만들려고
피쳐드팩까지 설치하는
온갖뻘짓을 감수했는데
리본인터페이스란건
오피스처럼 비주얼스튜디오처럼 익스플로러처럼
만들어주는거였음

내일은 설계할예정

      W O R K B O O K  |  2008. 7. 24. 00:56




여기다 쓰면 대는거군..
오늘 처음 내 작업일지란을 발견..
프로젝트는 다가오고잇다
나의 급조된 프로젝트는 하나누나의 강압으로 인해 주제를 바꺼야 할지도 모르는
위기에 처해잇다.
이미 게임 여러개 생각해봣지만 게임은 네트워크 붙이기전에
게임을 만드러야 하니까 더 어려울꺼가타서 걍 이걸루 해야겟다.
일단 메세지 주고받는건 대는데
에디트에서 다음줄 넘어가는거랑
종료하구 무한루프 도는 현상은 어떠케 해야할지 아직 모르겟다.
인터넷에 다 나와잇대노쿠 제대로된 자료 찾기 죠낸힘들다.
하아 .. 프로젝트 잘 안풀려서 몇글자 끄적여봣다..
아프로도 안풀리는거 잇으면 이거나 쓰면서 생각좀해바야겟다.
처음쓰는거라 꽤 길게쓴거같다.

      W O R K B O O K  |  2008. 7. 22. 19:44




프로젝트

컨트롤 띄웠다. 리스트 띄웠다.
윈도 움직인다.
버튼 구현하고 리스트 만들고 하면 될것같다.

수업

.......
살려주셈
      W O R K B O O K  |  2008. 7. 8. 23:44




학원 미니프로젝트로 만들기로 한 고스톱!! API를 배웠으니 그에 따른 GUI기반 고스톱이 목표다. 지금까지 작업내용 피망 고스톱 윈도우 폼, 시작버튼, 최소화버튼, X버튼 구현된 상태

- 2008년 7월 5일
카드, 담요 클래스를 구현했다. 인터넷에 있는 자료와 내 생각을 좀 섞어서 멤버변수와 멤버함수를 만들었다. 하지만 C++ 초보인지라 어렵기만 하다. 마지막으로 고스톱에 쓰일 50가지의
카드정보를 초기화하는 함수와 이를 섞어주는 함수를 만들었다 현재까지 테스트 해보니 문제는 없다.
단지 클래스에 구현된 멤버함수가 내 뜻대로 잘 작동해 줄지 살짝 걱정이다.

- 2008년 7월 6일
이런 C++ 문법만 익혀서일까 여기저기 막힌다. 담요 클래스 수정(카드 초기화 및 섞는 함수 추가) 및 유저 클래스 추가했고 분배하는 함수를 만들었다 현재 제대로 분배가 되는 듯 하다.

- 2008년 7월 7일
오늘은 카드 출력을 위한 함수에 대해서 생각해 보았다 =_=;; 이거 역시 쉽지 않다..

- 2008년 7월 8일
담요 위에 나열한 카드를 저장하기 위한 방법을 포인트로 하려고 하였으나 역시 포인트는 관리하기가 참 그지 같은지라, 그냥 2차원 배열을 사용하기로 하고 다시 뜯어 고쳤다 -_-;;(대체 이건 뭔 삽질이냐..)GUI부분도 살짝 구현해 보았는데 생각할께 꽤 많네 현재 GUI 진행 정도는 약 5%로 추정.. 수업,스터디,프로젝트.. 솔직히 멀티로 하기 버겁다 -_-;;

- 2008년 7월 9일
카드 자료구조를 변경했다. 패 종류에 따라 이미지를 출력해줄려고 보니 같은 종류의 피라고 해도 조금씩 틀린게 아닌가 -_-; 어떤 방법으로 이를 다 자동으로 찾아서 넣어줄까
고민하다가 그냥 이미지의 좌표를 직접 넣어 지정해주기로 했다. 그래서 이미지 Y좌표를 하나 추가 시켰다.
이로인해 화투패의 종류타입을 검사할 필요 없이 카드객체에 설정된 이미지 Y좌표를 확인 하는 거만으로 해당 패의 이미지를 출력해 줄 수 있게 되었다.
그리고 기존에 있던 x, y좌표 변수는 담요 위에 펼쳐지는 패의 배열순서에 따라 지정된 좌표를 저장하여
출력 위치를 x, y 좌표를 참고하여 출력 해주면 된다.
막 써보니 이게 뭔말인지 -_-일단 시간이 없어서 제대로 정리가 되지 않는다~

[매일 현재 페이지로 업데이트 예정]
      W O R K B O O K  |  2008. 7. 7. 10:41




#1 수업
토요일

#2 스터디
파토

#3 자습
이펙티브 C++읽었음'-' 4장.

#4 프로젝트
트레이아이콘 움직이기는
의외로 또다른 라이브러리가 필요하다

설치프로그램은 설치프로젝트로 만들어서 따로exe파일과 등등 설정해주면 된다함.
id3 v1, v2 <- 음악파일 태그 이건 라이브러리를 좀더 쪼개봐야할듯한데
구현할수있을라나 모르겠다

환경설정, 플레이리스트는 둘다
그냥 텍스트파일에 때려박기로했다.

프로그레스는 안하기로했다.
한글,영어 따로 설치하는것도 이번엔 안하기로했다.

컴퓨터 시작시 실행하는 기능은
시작프로그램에 붙여넣기하는 방법 말고 다른걸 쓰고싶다면
레지스트리를 건드려야한다고한다. api를 찾아봐야겠다.
      W O R K B O O K  |  2008. 7. 6. 21:32




#1 수업

여러가지 했다'-')b
파일시스템 더 공부해보면 좀 재미있을듯!한 느낌만있다
손도안대봐서 모르지만 책 사야지ㅋㅋ

#2 스터디

EC++ 3장.
자원관리는 클래스한테 맡기자(RAAI?이런거)
전에 이부분 보면서 뮤텍스가 뭔지몰라서 짜증냈던기억이있는데
알고 다시보니 왠지 또 감동.

#3 자습

오늘도 프로젝트말고 스터디책본거말고 안했따
금요일이라 피로곰이 차곡차곡 쌓여서 유난히피곤

#4 프로젝트

음악 틀었다 ㅋㅋ 첨에 너무 신기하고 놀라왔으나
사실 재생은 함수가 다 해준다 ..................허허
UI꾸미기는 갈길이 태산! 화이또+ _+
      W O R K B O O K  |  2008. 7. 5. 00:44




#1 수업

파이프와 클립보드 실습했다.
숙제로
비주얼씨에 버튼 하나 만들어서 클립보드로 하는 뭔가 구현했다는 그분!
너무 신기했다. 나도해보고싶다.
점점 수업내용이 소화가안된다. 오늘다끝났지만-ㅛ-

#2 스터디

이펙티브 2장. 생성자소멸자 관련된 이것저것.

#3 자습

1차로우리팀이랑 2차로룸메들이랑 그래서 시간이없었음.
스터디예습외의 자습 없었음

#4 프로젝트

NOTHING! 망했따.
      W O R K B O O K  |  2008. 7. 4. 13:00



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